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	<title>マッシャー | マッシャーの棲家</title>
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	<description>ゲーム好きおじさんが日記書いたりツール公開したりするところ</description>
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	<title>マッシャー | マッシャーの棲家</title>
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	<item>
		<title>XColumnのバグ修正とDQ7リマスター初見プレイ、WoWS復帰の話</title>
		<link>https://masherhouse.com/2026/07/03/diary-8/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[マッシャー]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 14:47:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DQ7R]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[XColumn]]></category>
		<category><![CDATA[WoWS]]></category>
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					<description><![CDATA[XColumnの話 v1.52.1 報告があったバグの修正だけになります。 ・🐛 バグ修正:　自動更新の間隔を1時間（3600秒）以上に設定した際、カラムヘッダーのカウントダウン表示に時間の桁が反映されず、正しい残り時間 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">XColumnの話</h2>



<h3 class="wp-block-heading">v1.52.1</h3>



<p class="wp-block-paragraph">報告があったバグの修正だけになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">・🐛 バグ修正:<br>　自動更新の間隔を1時間（3600秒）以上に設定した際、カラムヘッダーのカウントダウン表示に時間の桁が反映されず、正しい残り時間が表示されない不具合を修正<br>（1時間以上の残り時間は「時:分:秒」形式で表示します）。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今ちょっとアプリいじるモチベ下がってるので今回はこれだけ</p>



<h2 class="wp-block-heading">ゲームの話</h2>



<h3 class="wp-block-heading">ドラゴンクエストⅦ Reimagined</h3>



<p class="wp-block-paragraph">先月だか先々月だかあたりからちまちまとプレイしてます。<br>現在コスタールの攻略が終わったあたりまで来ました。<br>ちなみに全くの初見プレイで、攻略サイトも見ずのプレイです。<br>PS版のDQ7は購入しましたが、1時間ぐらいプレイしても最初の戦闘発生しなくて、一度も戦闘すること無く辞めました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">以下現時点までの感想。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ストーリー</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ストーリーがなんか細切れになってて同じことの繰り返しをしてる気持ちになってきてる。<br>1.なぞの神殿で石板をセット<br>↓<br>2.揃った石板の世界（過去の世界？）で問題解決<br>↓<br>3.現代に戻ってきて復活した石板の世界を訪れて石板回収<br>↓<br>4.1に戻る<br>って感じ。<br>ストーリーらしいストーリーが石板単位で完結してるから、結構プレイ間隔開いちゃってるけど問題なくついていけてる。<br>たまにリンクしてる話もあったりする。<br>（過去で探しているものが現代にあったりみたいな）<br>逆に言うと、一気にプレイしてストーリーの続きが見たい！みたいなモチベーションがあまり沸かない。</p>



<h4 class="wp-block-heading">戦闘バランス</h4>



<p class="wp-block-paragraph">海以外はシンボルエンカウントになり、近づいてインタラクトするとダメージを与えた状態で戦闘開始。<br>敵とのレベル差？が開いて格下になると、先制パンチの時点で撃破扱いになる。<br>（獲得経験値や職業経験値等は減る）<br>序盤はともかく、目についた敵に喧嘩売りまくりながら進めてると、今の進行度ぐらいになると一部のちょっと強い敵以外は先制パンチ撃破で進めるのでサクサク。<br>あまりにサクサクなので、職業も適当に終わってないのセットしながらでも進めちゃう。<br>と思ってたら、コスタールのボスのムチ持った犬みたいなやつに回復役無しで挑んだところ、2回ほどやられました・・・。</p>



<h4 class="wp-block-heading">転職システム</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエ6のような感じの転職システム。<br>呪文や特技は職業と紐づいていて、別の職に転職すると以前覚えた呪文や特技は使えなくなるのはドラクエ6と違うところ。<br>まぁ、ドラクエ6は最終的に全員全呪文全特技習得で全員万能キャラになって特色消えちゃってたからこれは良いのではないかな。<br>そして、ドラクエ6と違って途中から職業を2つ掛け持ちできるようになった。<br>掛け持ちすることで、職業2個分の呪文特技を使えるようになり、ステータス補正もそれぞれのものが適用される？のかな。<br>職業ランクも同時に上げられるのでかなり楽。<br>遊び人的な笑わせ師みたいな職を上げるときも、掛け持ちでそれなりに戦える職についていれば戦力ダウンを軽減できたりする。<br>ドラクエ6は基本職と上位職って感じだったけど、今作は上位職の更に上があるっぽい？<br>まだ上位職1個マスターした程度なのでまだ確認はしていないです。<br>割とサクサクランクは上がるので、今後の楽しみポイント。</p>



<h4 class="wp-block-heading">全体の難易度</h4>



<p class="wp-block-paragraph">おそらく今回のリマスターで追加されてるんだと思うけど、ボス戦前には必ず全回復＋セーブできる女神像が設置してあるので、道中で全力ブッパしてもボス前に回復できるのでかなりヌルいです。<br>今後はどうなるかわからないけど・・・。</p>



<h4 class="wp-block-heading">余談</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエモンスターズ3のデス◯◯の再来かと思った</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/07/2499860_20260703203955_1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-701" srcset="https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/07/2499860_20260703203955_1-1024x576.jpg 1024w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/07/2499860_20260703203955_1-300x169.jpg 300w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/07/2499860_20260703203955_1-768x432.jpg 768w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/07/2499860_20260703203955_1-1536x864.jpg 1536w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/07/2499860_20260703203955_1-2048x1152.jpg 2048w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/07/2499860_20260703203955_1-120x68.jpg 120w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/07/2499860_20260703203955_1-160x90.jpg 160w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/07/2499860_20260703203955_1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">しかし、変な名前つけられて可哀想…。<br>７の主人公のデフォルトネームってアルスだっけ？<br>アルスチョイ…？</p>



<h3 class="wp-block-heading">World of Warshipsの話</h3>



<p class="wp-block-paragraph">先日ふと思い立って蒼き鋼のアルペジオを視聴した影響で、お船のゲームやりたくなったのでプレイ。<br>NA鯖で結構長いこと遊んでたんだけど、久々にプレイしたら艦船ツリー増えてたりして新鮮。<br>最後にプレイした時に米戦艦のキアサージを手に入れて喜んでた記憶はあるけど、もはや今は米戦艦ツリーに航空戦艦ツリーが増えてて特別感なくなっちゃってたり…。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-toggle-box-1 toggle-wrap toggle-box block-box not-nested-style cocoon-block-toggle"><input id="toggle-checkbox-202607040008050" class="toggle-checkbox" type="checkbox"/><label class="toggle-button" for="toggle-checkbox-202607040008050">現在のツリー進行度</label><div class="toggle-content">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-toggle-box-1 toggle-wrap toggle-box block-box not-nested-style cocoon-block-toggle"><input id="toggle-checkbox-202607040008051" class="toggle-checkbox" type="checkbox"/><label class="toggle-button" for="toggle-checkbox-202607040008051">日本</label><div class="toggle-content">
<ul class="wp-block-list">
<li>戦艦
<ul class="wp-block-list">
<li>大和ツリー … Tier ★ 薩摩</li>



<li>豊後ツリー … 未取得</li>
</ul>
</li>



<li>巡洋艦
<ul class="wp-block-list">
<li>蔵王ツリー … Tier X 蔵王</li>



<li>淀ツリー … Tier VI 五ヶ瀬</li>
</ul>
</li>



<li>駆逐艦
<ul class="wp-block-list">
<li>島風ツリー … Tier IX 夕雲</li>



<li>春雲ツリー … Tier IX 北風</li>
</ul>
</li>



<li>空母
<ul class="wp-block-list">
<li>Tier VI 龍驤</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-toggle-box-1 toggle-wrap toggle-box block-box not-nested-style cocoon-block-toggle"><input id="toggle-checkbox-202607040008052" class="toggle-checkbox" type="checkbox"/><label class="toggle-button" for="toggle-checkbox-202607040008052">アメリカ</label><div class="toggle-content">
<ul class="wp-block-list">
<li>戦艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Vermontツリー … Tier VII Kansas</li>



<li>Montanaツリー … Tier VII N.Carolina</li>



<li>Loulslanaツリー … Tier VII Nebraska</li>
</ul>
</li>



<li>巡洋艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Worcesterツリー … Tier VIII Cleaveland</li>



<li>Des Moinesツリー … Tier VIII Baltimore</li>
</ul>
</li>



<li>駆逐艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Gearingツリー … Tier VIII Benson</li>



<li>Burrowsツリー … 未取得</li>
</ul>
</li>



<li>潜水艦
<ul class="wp-block-list">
<li>未取得</li>
</ul>
</li>



<li>空母
<ul class="wp-block-list">
<li>Tier VI Ranger</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-toggle-box-1 toggle-wrap toggle-box block-box not-nested-style cocoon-block-toggle"><input id="toggle-checkbox-202607040008053" class="toggle-checkbox" type="checkbox"/><label class="toggle-button" for="toggle-checkbox-202607040008053">ソ連</label><div class="toggle-content">
<ul class="wp-block-list">
<li>戦艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Tier IX Sov.Soyuz</li>
</ul>
</li>



<li>巡洋艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Tier VII Shchors</li>
</ul>
</li>



<li>駆逐艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Delnyツリー … Tier IX Tashkent</li>



<li>Grozovoiツリー … 未取得</li>
</ul>
</li>



<li>潜水艦
<ul class="wp-block-list">
<li>未取得</li>
</ul>
</li>



<li>空母
<ul class="wp-block-list">
<li>未取得</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-toggle-box-1 toggle-wrap toggle-box block-box not-nested-style cocoon-block-toggle"><input id="toggle-checkbox-202607040008054" class="toggle-checkbox" type="checkbox"/><label class="toggle-button" for="toggle-checkbox-202607040008054">ドイツ</label><div class="toggle-content">
<ul class="wp-block-list">
<li>戦艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Schlieffenツリー … Tier VI Mackensen</li>



<li>Preussenツリー … Tier IX F.でrGrosse</li>
</ul>
</li>



<li>巡洋艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Hindenburgツリー … Iter VIII Hipper</li>



<li>Prinz Adlbertツリー … 未取得</li>
</ul>
</li>



<li>駆逐艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Elbingツリー … 未取得</li>



<li>Z-52ツリー … Tier VII Maass</li>
</ul>
</li>



<li>潜水艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Tier VI U-69</li>
</ul>
</li>



<li>空母
<ul class="wp-block-list">
<li>Tier IV Rhein</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-toggle-box-1 toggle-wrap toggle-box block-box not-nested-style cocoon-block-toggle"><input id="toggle-checkbox-202607040008055" class="toggle-checkbox" type="checkbox"/><label class="toggle-button" for="toggle-checkbox-202607040008055">イギリス</label><div class="toggle-content">
<ul class="wp-block-list">
<li>戦艦
<ul class="wp-block-list">
<li>St.Vincentツリー … Tier VI Renown</li>



<li>Conquerorツリー … Tier VI Queen Elizabeth</li>
</ul>
</li>



<li>巡洋艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Minotaurツリー … Tier VIII Edinburgh</li>



<li>Goliathツリー … Tier VI Devonshire</li>
</ul>
</li>



<li>駆逐艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Tier VIII Lightning</li>
</ul>
</li>



<li>潜水艦
<ul class="wp-block-list">
<li>未取得</li>
</ul>
</li>



<li>空母
<ul class="wp-block-list">
<li>Tier IV Hermes</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-toggle-box-1 toggle-wrap toggle-box block-box not-nested-style cocoon-block-toggle"><input id="toggle-checkbox-202607040008056" class="toggle-checkbox" type="checkbox"/><label class="toggle-button" for="toggle-checkbox-202607040008056">フランス</label><div class="toggle-content">
<ul class="wp-block-list">
<li>戦艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Tier VII Lyon</li>
</ul>
</li>



<li>巡洋艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Marseilleツリー … 未取得</li>



<li>Henri IVツリー … Tier VIII Charles Martel</li>
</ul>
</li>



<li>駆逐艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Kleverツリー … Tier VI Guepard</li>



<li>Cassardツリー … 未取得</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-toggle-box-1 toggle-wrap toggle-box block-box not-nested-style cocoon-block-toggle"><input id="toggle-checkbox-202607040008057" class="toggle-checkbox" type="checkbox"/><label class="toggle-button" for="toggle-checkbox-202607040008057">イタリア</label><div class="toggle-content">
<ul class="wp-block-list">
<li>戦艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Tier VI Andrea Doria</li>
</ul>
</li>



<li>巡洋艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Tier VI Trento</li>
</ul>
</li>



<li>駆逐艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Tier VI Aviere</li>
</ul>
</li>



<li>潜水艦
<ul class="wp-block-list">
<li>未取得</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-toggle-box-1 toggle-wrap toggle-box block-box not-nested-style cocoon-block-toggle"><input id="toggle-checkbox-202607040008058" class="toggle-checkbox" type="checkbox"/><label class="toggle-button" for="toggle-checkbox-202607040008058">パンアジア</label><div class="toggle-content">
<ul class="wp-block-list">
<li>巡洋艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Tier V Chungking</li>
</ul>
</li>



<li>駆逐艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Tier VII Gadja Mada</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-toggle-box-1 toggle-wrap toggle-box block-box not-nested-style cocoon-block-toggle"><input id="toggle-checkbox-202607040008059" class="toggle-checkbox" type="checkbox"/><label class="toggle-button" for="toggle-checkbox-202607040008059">ヨーロッパ</label><div class="toggle-content">
<ul class="wp-block-list">
<li>戦艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Tier IV Yavus</li>
</ul>
</li>



<li>駆逐艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Hallandツリー … Tier VIII Oland</li>



<li>Gdanskツリー … 未取得</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-toggle-box-1 toggle-wrap toggle-box block-box not-nested-style cocoon-block-toggle"><input id="toggle-checkbox-2026070400080510" class="toggle-checkbox" type="checkbox"/><label class="toggle-button" for="toggle-checkbox-2026070400080510">オランダ</label><div class="toggle-content">
<ul class="wp-block-list">
<li>巡洋艦
<ul class="wp-block-list">
<li>Ulrechtツリー … 未取得</li>



<li>Gouden Leeuwツリー Tier X Gouder Leeuw</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-toggle-box-1 toggle-wrap toggle-box block-box not-nested-style cocoon-block-toggle"><input id="toggle-checkbox-2026070400080511" class="toggle-checkbox" type="checkbox"/><label class="toggle-button" for="toggle-checkbox-2026070400080511">イギリス連邦</label><div class="toggle-content">
<p class="wp-block-paragraph">巡洋艦</p>



<ul id="block-82e4f18f-3d4a-4d16-b1f7-dd7a7b0d776f" class="wp-block-list">
<li>Tier I Sutlej</li>
</ul>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-toggle-box-1 toggle-wrap toggle-box block-box not-nested-style cocoon-block-toggle"><input id="toggle-checkbox-2026070400080512" class="toggle-checkbox" type="checkbox"/><label class="toggle-button" for="toggle-checkbox-2026070400080512">パンアメリカ</label><div class="toggle-content">
<p class="wp-block-paragraph">巡洋艦</p>



<ul id="block-d826e7eb-984e-470c-b863-a53e42095c12" class="wp-block-list">
<li>Tier IV Cordoba</li>
</ul>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-toggle-box-1 toggle-wrap toggle-box block-box not-nested-style cocoon-block-toggle"><input id="toggle-checkbox-2026070400080513" class="toggle-checkbox" type="checkbox"/><label class="toggle-button" for="toggle-checkbox-2026070400080513">スペイン</label><div class="toggle-content">
<p class="wp-block-paragraph">巡洋艦</p>



<ul id="block-4b681746-6012-4540-acec-24c188da0af3" class="wp-block-list">
<li>Tier VII Asturias</li>
</ul>
</div></div>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみにプレイする艦種は特に絞ってません。<br>苦手な艦種は砲駆逐艦と空母です。<br>砲駆逐艦の立ち回りイマイチわからないです。<br>すごい速度で連射しまくったりするの楽しそうなんですけどね…。</p>



<p class="wp-block-paragraph">以前は味方の動きにストレスためてたけど、<a href="https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/">LoLとかいう民度終了ゲー</a>を嗜んで来た今となってはフーンって感じでスルーできるように。<br>対人ゲーにおけるメンタルの保ち方が鍛えられたことに関してはLoLに感謝してます。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://masherhouse.com/2026/07/03/diary-8/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>XColumn v1.52.0更新：設定の即時反映とフォーカスモード改善</title>
		<link>https://masherhouse.com/2026/06/28/xcolumn-v1520-update/</link>
					<comments>https://masherhouse.com/2026/06/28/xcolumn-v1520-update/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[マッシャー]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 13:22:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[自作アプリ]]></category>
		<category><![CDATA[XColumn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://masherhouse.com/?p=692</guid>

					<description><![CDATA[XColumnの話 v1.52.0 リリース 今回のアプデは大きな変更点は無いです。変更内容は以下の通り 設定周りのコードがあっちこっちに散ってて、設定項目を増やす時にコードの追加漏れが度々発生し、値が保存されなかったり [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">XColumnの話</h2>



<h3 class="wp-block-heading">v1.52.0 リリース</h3>



<p class="wp-block-paragraph">今回のアプデは大きな変更点は無いです。<br>変更内容は以下の通り</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>🚀 機能改善: 設定ウィンドウの変更を、OKを押さなくても項目を変更した時点で即座に反映するようにしました。<br>これに伴い「キャンセル」ボタンを廃止しています（言語や動画自動再生の無効化など、再起動が必要な設定はウィンドウを閉じる際に再起動を確認します）。</li>



<li>🚀 機能改善: フォーカスモードの挙動を変更しました。<br>一度フォーカスモードに入ると、プロフィールやハッシュタグ、ユーザーIDなどをクリックして画面が移動しても解除されず、左上の「カラム一覧に戻る」ボタン（またはESCキー）を押すまでフォーカスモードを維持します。<br>意図せずカラム一覧へ戻ってしまう挙動を解消しました。</li>



<li>🔧 内部変更: 設定の適用処理を一元化し、設定項目を追加する際の保守性を向上させました（動作・機能に変更はありません）。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">設定周りのコードがあっちこっちに散ってて、設定項目を増やす時にコードの追加漏れが度々発生し、値が保存されなかったり反映されなかったりというミスを何度かやらかしてたので、それの防止のためにちょっと整理しました。<br>ついでに、設定を変更したらその都度反映するようにしました。<br>多分設定変更した後キャンセルボタン押す人そんなにいないんじゃないかなと思ったので。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ついでに、フォーカスモード時の挙動に違和感というか不便さを感じていたのでちょっと修正です。<br>フォーカスモードに入った後、名前やユーザーIDをクリックしてプロフィールページに飛んだ時にフォーカスモードが解除されたり遷移しなかったりというのが気になったので修正です。<br>一旦フォーカスモードに入ったら、左上のカラム一覧へ戻るを押すか、ESCキーを押すまでフォーカスモードを維持します。</p>



<h3 class="wp-block-heading">今後の機能追加について</h3>



<p class="wp-block-paragraph">まだ追加したい機能は２つほど残ってます。<br>１つめは、カラムヘッダーのURL部分を任意の文字列に変更できるようにする。<br>あまり必要性を感じるものではないけど、まぁ自分でわかりやすくしたい人向けに。<br>複数アカウントで使用している人はURL部分見てもどのアカウントのホームカラムかわからなかったりするかなと思ったので。<br>２つめは、外部サイト用のUA偽装機能。<br>どうしてもXColumnで外部サイトを表示するとなると縦長の画面になるので、それならUAをスマホとかに偽装してしまえば、サイト側が縦長表示に変更されて見やすくなるのではという企み。<br>こっちは実装できればそれなりに便利になるかも？<br>興が乗ったら更新かけるので乞うご期待。</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>XColumnのアプリ内更新機能追加とAPI制限（429エラー）設定の解説</title>
		<link>https://masherhouse.com/2026/06/21/xcolumn-v1501-update/</link>
					<comments>https://masherhouse.com/2026/06/21/xcolumn-v1501-update/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[マッシャー]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 13:43:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[XColumn]]></category>
		<category><![CDATA[自作アプリ]]></category>
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					<description><![CDATA[XColumn アプリ内完結更新機能の追加 v1.50.0でようやくアプリ内完結更新機能を追加しました。更新対応が早いと言ってくださる方がいれば、更新頻度高すぎて付いていくの大変という話もあったりで、いずれつけないといけ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">XColumn</h2>



<h3 class="wp-block-heading">アプリ内完結更新機能の追加</h3>



<p class="wp-block-paragraph">v1.50.0でようやくアプリ内完結更新機能を追加しました。<br>更新対応が早いと言ってくださる方がいれば、更新頻度高すぎて付いていくの大変という話もあったりで、いずれつけないといけないなぁと思っていたものをようやく実装。<br>これで、わざわざGitHubからファイルを落として解凍して置き換えしてという手間が省けるようになるはず。<br>ただし、更新前のexeファイル名を変更したり、再起動後に更新前のexeファイルを削除したりというファイル操作を行うことになったので、OSやブラウザのセキュリティレベル次第では弾かれるようになったかもしれません。<br>その場合は例外指定していただくなどで対応してもらうしか無いかもです。<br>ソースはGithubにある通りなので、心配な方はソースを確認していただくか適当なAIに<a href="https://github.com/mashersan/XColumn">リポジトリURL</a>貼って「このアプリは安全？」みたいに聞いてもらえると良いかなと思います</p>



<h3 class="wp-block-heading">429エラー（API制限）対応</h3>



<p class="wp-block-paragraph">ここしばらく429エラー（API制限）をどう扱ったものか右往左往している気がします。<br>過度な更新防止のためにエラー表示を追加したは良いものの、Xでの評判としてはいまいち良くなさそうな雰囲気。<br>結局1.50.1ではデフォルトではエラー画面はオフに。<br>作ってて頭こんがらがってきたので現在の設定にある「API制限を無視する」と「API制限時に休止画面を表示する」の挙動の違いをここでこっそり説明しておきます。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>API制限を無視する = ON
<ul class="wp-block-list">
<li>v1.44.2以前の挙動<br>制限を受けてもXColumn側からは特に何もアクションしません<br>制限が解除されてもXのエラー画面のままになると思います。</li>
</ul>
</li>



<li>API制限を無視する = OFF ＋ API制限時に休止画面を表示する = ON
<ul class="wp-block-list">
<li>v1.45.0 ～ v1.50.0の挙動<br>API制限を受けると自動的に休止モードに入る。<br>画面表示はAPI制限中であることを示すエラー画面<br>v1.50.1以降なら、おそらく制限解除後に自動でリロードが入る…はず。</li>
</ul>
</li>



<li>API制限を無視する = OFF ＋ API制限時に休止画面を表示する = OFF
<ul class="wp-block-list">
<li>API制限を受けるとXをによるエラー画面が表示になる。<br>XColumnによるAPIエラー画面にはならない<br>制限解除後に自動でリロードが入る…はず。</li>
</ul>
</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">API制限を無視するがONだと、休止画面表示の設定は意味をなさないので、次回更新時にAPI制限無視がONのときには休止画面設定をグレーアウトするようにします。<br>また、いずれの設定でもAPIレート残数が残り僅かになってきた時には更新ボタンや自動更新は制限されるようになっています。<br>更新連打によるAPI枯れ防止と考えてください。<br>何らかの原因による突発的API制限に関しては、API枯れ防止は働かないと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading">そのうちやりたいこと</h3>



<p class="wp-block-paragraph">カラムのURLが表示されている部分を任意の文字列にできるようにしたい。<br>そこまで重要な内容ではないので、何かのアプデの時に思い出したら追加します。</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>XColumn各カラムのレート制限検証とトレーニングチューブ購入の失敗談</title>
		<link>https://masherhouse.com/2026/06/18/diary/</link>
					<comments>https://masherhouse.com/2026/06/18/diary/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[マッシャー]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 12:56:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[XColumn]]></category>
		<category><![CDATA[ダイエット]]></category>
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					<description><![CDATA[XColumnの話 429エラー問題の続き 本日リリースのv1.48.0では429エラー検知時の挙動を少し変更しました。429エラーを検知した際にHTTPヘッダーにあるリセット予定時刻を取得し、その時刻＋5秒のタイミング [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">XColumnの話</h2>



<h3 class="wp-block-heading">429エラー問題の続き</h3>



<p class="wp-block-paragraph">本日リリースのv1.48.0では429エラー検知時の挙動を少し変更しました。<br>429エラーを検知した際にHTTPヘッダーにあるリセット予定時刻を取得し、その時刻＋5秒のタイミングで自動で休止モードから復帰するようにしてみました。<br>これも根本的な解決法ではなく対症療法ですが、気がついたらAPIエラー画面でずっと停止してましたという状態を改善できればなぁといった次第。<br>自分の使い方だとホーム（フォロー中）、通知、リスト、検索を使用しているのですが<br>各カラムのレート上限は次のような感じでした</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>ホーム（フォロー中）500</li>



<li>リスト　500</li>



<li>通知　1500</li>



<li>検索　50</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">数字は、15分以内に数字回数までXのサーバとやり取りできますよという感じです。<br>基本的には表示時や更新時に１消費される感じ。<br>表示時・更新時だけではなくスクロールして新しいポストを取得するタイミングでも消費されるので、アクティブにガンガンXを利用する方はレート制限を受けやすくなっています。<br>なお、普段ホームのおすすめは見ていないので今回は測定していません。<br><br>特にリストに関しては、複数表示していると500を共通で消費するのでリストを大量に表示している方はAPI制限を受けやすくなっています。<br>検索は圧倒的に少なく、検索を多用するとあっという間にレート制限をうけます。<br>あくまでこれは自分の環境（プレミアムではない一般ユーザ）での数字なので、プレミアムだとまた変わってくるかもしれません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">４２９エラーを無視する設定ですが、一応最新verで自動復帰を実装したのであまりONにしなくてもいいかも？<br>無視する設定がONだと、制限を受けていても自動更新が走るので、もしかしたらX側にbot判定を受ける可能性があるのであくまで自己責任でｵﾅｼｬｽ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで、通常使用でのAPI制限に関してはこんな感じです。<br>設定の更新分散をONにしたり、アクティブ操作減らしたり、表示するリスト数を減らしたり、自動更新間隔を広くしたりすれば多少はAPI制限受けにくくなったのではないかと。<br>不便に思われるかもしれないですが、苦情はイーロンにでも…。</p>



<p class="wp-block-paragraph">通常外のAPI制限もおそらく存在はします。<br>テスト時に検索カラムのレートを消費してAPI制限画面表示とかしていたのですが、たまに別アカウントのホームや通知カラムもAPIも制限表示になっていました。<br>これに関しては、先日の日記で書いたような感じでレート枯渇以外でのAPI使用制限に引っかかったのではないかと推測しています。<br>こちらの条件はまだ判明していない…というかおそらく公式も公開なんてしないと思うので、その時は大人しく１５分待機して頂くしかないですね。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ダイエットの話</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://amzn.to/4vfeGO7">先日購入した懸垂マシン</a>、まだ懸垂には使用していませんが、キャプテンズチェアニーレイズに使用したりしています。<br>一応購入時に負荷が謎のヒモがついてたりしたのですが、負荷がわからないと使うモチベーションが沸かない…。</p>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで今回トレーニングチューブを購入しました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

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</div>



<p class="wp-block-paragraph">買って届いてから失敗に気づきました。<br>本当はこっちを買おうと思ってたんです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-none">

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</div>



<p class="wp-block-paragraph">理由は単純、ゴムバンドの端に負荷がポンド以外にkgでも記載されてる。それだけ。<br>lbsからkgへの変換は0.45掛けでできるので、おおよそ数字の半分よりちょい少ないkgだとはわかるのですけど、やっぱ直感的に知りたかった…。<br>明日以降背中のトレーニング等で活用していこうと考えています。　<br>新しいアイテム手に入れた後の筋トレはワクワクしますな！</p>



<p class="wp-block-paragraph">明日は久々に草刈りいくぞー</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>XColumnの429エラー対策とダイエットの考え方</title>
		<link>https://masherhouse.com/2026/06/17/diary-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[マッシャー]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 08:04:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[XColumn]]></category>
		<category><![CDATA[ダイエット]]></category>
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					<description><![CDATA[XColumnの話 昨日今日でマイナーバージョンが2つほどあがりました。正直まだPiP周りは怪しい気もしてますが…。まだもうちょい手を加えたいところは残ってます。 429エラー問題 1.45.0で搭載した429エラー時に [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">XColumnの話</h2>



<p class="wp-block-paragraph">昨日今日でマイナーバージョンが2つほどあがりました。<br>正直まだPiP周りは怪しい気もしてますが…。<br>まだもうちょい手を加えたいところは残ってます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">429エラー問題</h3>



<p class="wp-block-paragraph">1.45.0で搭載した429エラー時に自動で休止モードに入る機能ですが、思いの外頻繁に出ている方がいるようでちょっと調べてみました。<br>429エラー自体の意味は「Too Many Request」で、短時間に大量のアクセスがあった場合にサーバ側から拒否されたときのエラーになります。<br>X（Twitter）の場合どういうタイミングで出るのかはまだはっきりとはわかりませんが、<br>自分で色々試してみた感じだと、なんとなくだけどこんな状況で発生してる気がします。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>複数プロファイルのタイムラインを表示している</li>



<li>それぞれのプロファイルで自動更新をONにしている</li>



<li>複数プロファイルのタイムラインの自動更新タイミングがカブる</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">X（Twitter）に同じブラウザか同じ接続アプリか同じPCか同じIPかは不明ですが、<br>それらから別のアカウントのタイムライン取得が同時に発生すると、X（Twitter）がそれを業者やBOT扱いして429エラーで接続拒否してるのではないかという推測です。<br>なので<a href="https://github.com/mashersan/XColumn/releases/tag/v1.47.0">最新ver</a>で自動更新タイミングの分散設定を追加しました。<br>これは、自動更新の時間に対して0～20％の時間をランダムで追加し、同タイミングが発生しにくいようにするという割と力技な対症療法。<br>一応自環境で2時間ほど放置してみましたが429は出てませんでした。<br>ちなみに自環境設定はこんな感じ</p>



<p class="wp-block-paragraph">アカウント / カラム種別 / 自動更新間隔設定</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>メインアカウント / ホーム / 120秒</li>



<li>メインアカウント / リスト / 120秒</li>



<li>メインアカウント / 通知 / 300秒</li>



<li>メインアカウント / 検索 / 120秒</li>



<li>メインアカウント / 通知 / 300秒</li>



<li>サブアカウント / ホーム / 300秒</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">ツイ廃ではないという自認なので更新間隔は長め？設定です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一応これでもダメだった時用のネタは考えてあるので、あまり解決に至ってないようでしたらそのうち実装します。<br>匿名で報告してもらってそれをDiscordで受け取るようなフィードバックシステムを追加しても良いんだけど、万が一いたずらやらミスやらで連投が止まらなくなったらめんどくさそうなので…。</p>



<h3 class="wp-block-heading">余談</h3>



<p class="wp-block-paragraph">たまに「XColumnならAPI制限を受けない」と思われている方が見られるので、一応説明しておきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">XColumn「自体」は、データを取得するためのAPIを直接使用していません。<br>これは確かです。 <br>ただし、XColumnの中で表示のために並べているWebView2（ブラウザ）自体は、公式のWeb版Xと同じように、裏側でXのサーバーと通信（内部的なAPIを使用）してポストを取得しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このアプリ開発のきっかけになったOTD（OldTweetDeck）使用者凍結事件での凍結理由は、OTDという拡張機能自体が「本来すでに廃止され、現在はX Proユーザー向けとなった旧システム（API）」を不正に使い、Xのサーバーからデータを取得・整形していたからだと考えています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">わかりやすく車と道路に例えると、 昔のOTDは、荷物を運ぶために「立ち入り禁止の有料道路」へ脇道から侵入して通行していたからペナルティを受けた状態です。 <br>対してXColumnは、単に「普通の車（カラム・ブラウザ）」を画面内に何台も並べているだけのアプリで、それぞれの車は「一般道（誰でもXを見るための通常の通信ルート）」を走っている状態です。<br>なので、XColumnを使って車（カラム）の数を増やしまくったり、更新を頻繁に行うと、一般道が混みすぎて渋滞が起き、結果的にX側から通行止め（429エラー・API制限）を食らうことになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">結論として「XColumnならAPI制限を完全に回避できる」というわけではありません。<br>常識を超えたカラム数でのご利用に関しては自己責任でをお願いします…。</p>



<p class="wp-block-paragraph">※API…仲介役、窓口のようなもの。<br>　　　　役所の窓口で必要な書類を提出すれば、住民票が取得できるのと同じ仕組みです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ダイエットの話</h2>



<p class="wp-block-paragraph">ダイエットって人間が行う行動の中ではかなり平等公平な行為なのではないかと最近思ったのです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">勉強やスポーツ、ゲーム等の技術向上は、同じ事や量をやっても人それぞれ向き不向きや適正があり結果は様々になるとおもうのですが、ダイエットって突き詰めれば<br>「摂取カロリー － 消費カロリー 」がマイナスなら痩せるというだけの話なので、誰がいつやっても内容が同じなら、多少の差はあれども結果はほぼ同じになると思うのです。<br>そう考えれば、ある意味ゲーム感覚で行える行為。<br>3歳からファミコンのコントローラを握り、40年以上コントローラやマウスを握り続けた人間としては、考え方の切り替えも容易というもの。<br>クッキークリッカーで１クリックするのも、クロールで１かきするのも腕立て伏せ１回するのも同じようなもの。<br>クッキーが1枚焼けるか、数百cal（0.2~0.5kcal）消費するかの違いでしか無いと。<br>あとは、レベル上げのノリで繰り返せば勝手に脂肪が燃えるんです。<br>なんて単純な話。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、中年以降のダイエットは不利…と思われている方もいるかも知れません。<br>実際、基礎代謝は年々衰えては行きますが、実際のところ２５歳～６０歳ぐらいの間は基礎代謝にほぼ変化はありません。<br>じゃあなぜ「中年太り」なんて言葉があるのかといえば、単純に動く量が減ったというだけです。<br>体力自体は残念ながら16~20歳をピークに衰えていきます。<br>体力が衰えれば活動量が減り、活動量が減れば筋肉が衰え、筋肉が衰えれば基礎代謝が下がる。<br>結果、摂取カロリーが消費カロリーを上回って太る、それだけです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">逆に、中年以降のダイエットで有利に働く事もあると考えています。<br>30歳以降の人はほぼ全員同意できる事だと思いますが、「時間の流れ」が早く感じませんか？<br>これ、結構重要だと思うんです。<br>学生時代の授業時間50分や90分は無限のように感じる長さでしたが、今の１日はあっという間。<br>小学生時代の夏休みはかなり長く感じましたが、今の1、２年はあっという間。<br>学生時代の「ちょっと前」は数日前、今の「ちょっと前」は数年前。<br>つまり今なら有酸素運動しても、ちょっと頑張ったと思ったらあっという間に1、２時間経過。<br>ちょっとダイエット頑張ってたと思ったら、あっという間に１年継続。<br>痩せていくペースが若い頃より早く感じるかもしれないですよ？<br>実際私はサクサク落ちてるように感じています。<br>ものは言いよう考えようですな。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://masherhouse.com/2026/06/17/diary-2/feed/</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>WitchSpireプレイ感想と、160kgから始めたダイエットの極意（筋トレの重要性について）</title>
		<link>https://masherhouse.com/2026/06/15/diary-3/</link>
					<comments>https://masherhouse.com/2026/06/15/diary-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[マッシャー]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 08:50:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://masherhouse.com/?p=625</guid>

					<description><![CDATA[日記どころか週記になり始めてる気がするけど… XColumnの話 前回の日記でも触れましたが、現在XColumnは大規模なリファクタリング（ソースコードの整理）中です。新機能の追加ではないため、バージョンが上がっても見た [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">日記どころか週記になり始めてる気がするけど…</p>



<h2 class="wp-block-heading">XColumnの話</h2>



<p class="wp-block-paragraph">前回の日記でも触れましたが、現在XColumnは大規模なリファクタリング（ソースコードの整理）中です。<br>新機能の追加ではないため、バージョンが上がっても見た目や機能が大きく変わるわけではありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">開発環境にも少し変化がありました。 <br>これまでコーディングのサポートには「Gemini Advanced (AI Pro)」を利用していましたが、今回「<strong>Claude Opus 4.8 (Claude Pro)</strong>」を試したところ、思いのほか優秀だったのでメインをこちらに切り替えました。<br>それに伴い、サブスクの契約も以下のように見直しています。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Claude Pro:</strong> 新規加入（月額20ドル / 約3,200円）。<br>コーディングに関してはこちらの方が強いため、少し高くなりましたが投資と割り切っています。</li>



<li><strong>Gemini:</strong> AI Proプラン（月額2,900円、YouTube Premium付き）から、AI Plus（月額725円）へダウングレード。<br>ProモデルやDeep Research機能は他の作業でも使うため継続しています。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">ClaudeはGeminiと同じ感覚で使っていると、すぐに使用量上限に達して待機時間が発生してしまうのが難点ですね。<br>色々と試行錯誤しながら使っていこうと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ゲームの話</h2>



<h3 class="wp-block-heading">WitchSpire</h3>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://store.steampowered.com/app/2679100/Witchspire/">Steamで発売</a>されているオープンワールドサバイバルクラフトゲームです。<br>他で近いゲームなら<a href="https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/">パルワールド</a>あたりになるのかな？<br>マルチプレイも可能。<br>現在は友人と二人でプレイしています。<br>WitchSpireの主な特徴とシステムは次のような感じです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>戦闘とペットシステム：</strong> <br>攻撃手段はスペルブレード（剣）とワンド（魔法）。<br>大半の敵は撃破時に捕獲チャンスがあり、成功するとペットとして使役できます（ドラクエ5の仲間モンスターシステムのようなイメージです）。<br>ペットは最大3体まで装備でき、戦闘中の呼び出しや即時入れ替え（Cキー）、アクティブスキルの指示出しも可能です。</li>



<li><strong>自由度の高い建築：</strong> <br>建築モードでは空を飛ぶことができるので、高所作業も簡単です。<br>建材は解体時に素材が100%返還されるため気軽にやり直しができ、地面と接していない「空中建築」も可能です。</li>



<li><strong>生産設備とペットの連携：</strong> <br>拠点となる「魔女の炉」を中心に設備を拡張していきます。<br>生産設備にペットを配置して効率を上げたり、ペットがいないと使えない設備もあります。</li>



<li><strong>独自の成長要素：</strong> <br>キャラクターは行動（伐採や戦闘など）に応じて「スキルレベル」が上昇します。<br>また、レベルアップや石碑で得られるポイントを使って「ルミナリー（パッシブスキル兼クラフト解禁ツリー）」を解放し、キャラを強化していきます。</li>



<li><strong>ホウキによる飛行制限：</strong> <br>新エリアに到達した直後は、高度な飛行が制限されています。<br>エリア内に点在する「オーブ」をすべて回収することで制限が解除され、探索が一気に快適になります。<br>新しい大陸に着いたら、まずは飛行解禁を目標にするのがおすすめです。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">とまぁ色々と書きましたが現在はまだアーリーアクセスのゲームです。<br>正直まだ荒削りな部分もありますし、バグもちょくちょく遭遇します。<br>いろいろと不満点もあるゲームですが、そのあたりも受け入れられる方でこの手のゲームが好きな方は評判も良いようですし一度手にとってもいいかもしれないですね。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ダイエットの話</h2>



<p class="wp-block-paragraph">今年の4月下旬あたりから本格的にダイエットを再開し、今日までで約6.7kgの減に成功しています。<br>本格的にダイエットを開始したのは2023年の9月。<br>当時は体重160kg超えという日本人離れした体重をしていました。<br>その後、半年ほどで30kgほど落としたのですが、2024年の春ごろに水泳中に左肩の疲労骨折。<br>2024年は骨折の治療でほぼ休養。<br>2025年もなかなか再開できずほぼ体重維持で過ごし、今年の4月下旬から再開といった流れです。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ダイエット＝家計管理</h3>



<p class="wp-block-paragraph">そんな自分が行き着いたのは、やはりダイエットの王道は「<strong>食事制限・筋トレ・有酸素運動</strong>」の3本柱にということ。<br>これを家計管理（脂肪＝貯金）に例えると分かりやすいです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>入金を減らす：</strong> 食事制限（摂取カロリーの抑制）</li>



<li><strong>固定支出を増やす：</strong> 筋トレ（筋肉量を増やして基礎代謝を上げる）</li>



<li><strong>臨時支出を行う：</strong> 有酸素運動（水泳やウォーキングなどでのカロリー消費）</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">筋肉が増えれば基礎代謝が上がり、ダイエット終了後も太りにくい体を維持できます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">最近話題のマンジャロに思うこと</h3>



<p class="wp-block-paragraph">最近巷で話題のマンジャロダイエットみたいなのは食欲抑制に特化したもので、食事を制限するだけのダイエットは脂肪と同時かそれ以上に筋肉量が低下してしまうため、ダイエット完了後の基礎代謝も低くなり、非常に太りやすい体になります。<br>言い換えれば、食事制限のみのダイエットはダイエット終了後ずっと食事制限し続けないとリバウンドするということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そもそも、医薬品を用途外で使用するのは以下の点でダメです。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>本当にその薬を必要としている人に届かなくなる。</li>



<li>その薬を本来の用途で使用している人に対する偏見が生まれる。</li>



<li>重篤な副作用が出たり障害が残ったりした時に国から補償が受けられない。</li>



<li>副作用が出て通院する時に保険が効かなくなる可能性があり、<br>保険が使用できたとしてもそれは本来不必要な保険適用。</li>



<li>医薬品医療機器等法に抵触する恐れがある。</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">自身の命を危険に晒すリスクと、他者の命を脅かすリスクがあるので本当にダメです。<br>仮に薬で食欲抑制してダイエット成功しても、筋肉量を補わなければ一生その薬を使い続けない限り、辞めた途端に必ずリバウンドします。<br>肥満症の薬も開発されたりしてるので、本当に薬が必要なのであればそういうのから始めつつ筋トレしましょう。<br>関節は裏切るが筋肉は裏切らないです。</p>



<h2 class="wp-block-heading">どうでもいい話</h2>



<p class="wp-block-paragraph">本日誕生日です。<br>習近平とジャイアンと同じ誕生日です。<br>誕生日には<a href="https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/10LXVPXAEUDF5?ref_=wl_share">干し芋リスト</a>を公開してもいいという話を耳にしたので公開。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/10LXVPXAEUDF5?ref_=wl_share">Amazon 欲しいものリスト</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><br></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【備忘録】ChromeでWebページをアプリ化・ショートカット作成する方法</title>
		<link>https://masherhouse.com/2026/06/08/chrome-site-to-app/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[マッシャー]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 07:34:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[備忘録]]></category>
		<category><![CDATA[Chrome]]></category>
		<category><![CDATA[アプリ化]]></category>
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					<description><![CDATA[Chromeのページのアプリ化機能 はじめに 私は普段使いのブラウザをChromeにしているのですが、以前まではブラウザゲーム等を固定タブ化してプレイしてました。でも、複数ディスプレイ環境等ではブラウザゲームはブラウザか [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Chromeのページのアプリ化機能</h2>



<h3 class="wp-block-heading">はじめに</h3>



<p class="wp-block-paragraph">私は普段使いのブラウザをChromeにしているのですが、以前まではブラウザゲーム等を固定タブ化してプレイしてました。<br>でも、複数ディスプレイ環境等ではブラウザゲームはブラウザから取り外して表示させておきたいという場合もあると思います。<br>タブをそのままドラッグして独立させてもいいのですが、そうするとブラウザを閉じる順番などによっては次回起動時に固定タブが一掃されてたりして面倒なことになると思います。<br>そこで今回、Chromeに標準搭載されている機能を使って特定のサイトをアプリ化する方法を紹介します。</p>



<h3 class="wp-block-heading">アプリ化の方法</h3>



<p class="wp-block-paragraph">やり方は簡単です。<br>特になにかインストールする必要等はないです。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>アプリ化したいサイトを開きます<br><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="345" class="wp-image-619" style="width: 500px;" src="http://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/06/chrome_aGgRyX1Vch.jpg" alt="" srcset="https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/06/chrome_aGgRyX1Vch.jpg 1902w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/06/chrome_aGgRyX1Vch-300x207.jpg 300w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/06/chrome_aGgRyX1Vch-1024x707.jpg 1024w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/06/chrome_aGgRyX1Vch-768x531.jpg 768w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/06/chrome_aGgRyX1Vch-1536x1061.jpg 1536w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></li>



<li>右上の ⋮ から「キャスト、保存、共有」→「ページをアプリとしてインストール」<br><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="708" class="wp-image-620" style="width: 500px;" src="http://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/06/mspaint_LgIRytdkit.png" alt="" srcset="https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/06/mspaint_LgIRytdkit.png 626w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/06/mspaint_LgIRytdkit-212x300.png 212w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></li>



<li>あとはインストールを選択すればデスクトップにショートカットが追加されると思います。</li>
</ol>



<h3 class="wp-block-heading">アプリ化のメリット</h3>



<p class="wp-block-paragraph">そのサイト（ページ）をブラウザから切り離して扱えるようになります。<br>アプリ化したページのみ起動することもできますし、ブラウザを閉じてもアプリ化したページは釣られて閉じたりはしません。<br>上で例に上げたグラブルなどは縦長の画面に最適化されているため、グラブルに合わせてウィンドウサイズを変更すると、ブラウザの通常利用に支障が出たりします。<br>また、ブラウザ立ち上げてからお気に入り等を経由して開きに行く手間も省けます。<br>今回はブラウザゲームを例にしましたが、GrokやGemini、ChatGPTなどの生成AI系をアプリ化しても便利ですね。<br>これらのサイトを利用している方や、PCでブラウザゲームをプレイしてる方は一度試してみてはいかがでしょうか</p>
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			</item>
		<item>
		<title>タスクバーヒーローの宝箱ドロップバグ対処法と、XColumnリファクタリングの近況</title>
		<link>https://masherhouse.com/2026/06/05/diary-4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[マッシャー]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 13:37:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[XColumn]]></category>
		<category><![CDATA[タスクバーヒーロー]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[日記]]></category>
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					<description><![CDATA[XColumnの話 現在の最新verであるv1.44.2で自分が使う分には今のところ満足しているので、一旦新機能追加開発は区切りとし、現在リファクタリング作業に入っています。リファクタリング作業とは、大雑把に言うとソース [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">XColumnの話</h2>



<p class="wp-block-paragraph">現在の最新verであるv1.44.2で自分が使う分には今のところ満足しているので、<br>一旦新機能追加開発は区切りとし、現在リファクタリング作業に入っています。<br>リファクタリング作業とは、大雑把に言うとソースコードの整理です。<br>XColumnの初期verなどはほとんど機能らしい機能は無く、本当にカラム表示できるだけの代物でしたが、利用者の方のフィードバックを反映させ続けた結果、今では人によってはそれなりに使える代物になってくれたのではないかと考えてます。<br>ただその代償として、ソースコードがシッチャカメッチャカになってきたというのもあります。<br>最近のアップデートで、設定項目を追加したはいいものの反映されないとか、再機動するとチェックが外れるなんてことも起きていたのも、ソースコードのどこに何があるかの把握しきれておらず、修正漏れによって引き起こされていたのです。<br>今後のことも考えたら一旦ここらできれいにしておきたいなと。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、今更感ありますが<a href="https://x.com/xcolumn_app">XColumn用のTwitterアカウント</a>も作成したので今後はそちらでリリース等していこうと考えています。<br>これも、最近のアプデで別プロファイルのカラムを表示できるようになったので、それならという感じです。<br>XColumnの情報を求めてメインアカウントをフォローしてくださるのはありがたいと思いつつ、おっさんのしょうもないポストでお目汚しするのもなんだかなぁと思ったので。<br>なので、ここ見てる方で今までXColumn公開に使ってたアカウントをフォローしてくださっていた方は、邪魔ならフォロー外してもらっても大丈夫です。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ゲームの話</h2>



<h3 class="wp-block-heading"><a href="https://store.steampowered.com/app/3678970/_/">タスクバーヒーロー</a></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://store.steampowered.com/app/3678970/_/">タスクバーヒーロー</a>は先月27日にリリースされたばかりの基本プレイ無料のデスクトップ放置ゲーです。<br>巷でえらい流行ってるみたいですね。<br>基本プレイ無料の放置ゲーは数あれど、ハクスラっぽい要素が追加され、更にそのアイテムを公式RMTで販売してSteamウォレットまで稼げちゃうという触れ込み。<br>プレイし始めたのがリリースから2,3日後だったので、先行者利益はほぼ無いと考え、自分はアイテムの売買はノータッチでのんびりプレイしてます。<br>しかし、最近はプレイヤー数が増えすぎたせいか色々と不具合出てるっぽいですね。<br>宝箱の開封やキューブによる合成・クラフト等時間がかかるようになったりといった感じ。<br>今日は、宝箱がドロップしなくなるという状況で、だんだんゲームが壊れていってる気がします。<br>一応バグ報告掲示板ににドロップバグの修正方法があったので乗せておきますが、自己責任で。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>現在所持している宝箱を全部開ける</li>



<li>ゲームを再起動</li>



<li>メールボックスで10秒待機して更新</li>



<li>宝箱があれば受け取って開封</li>



<li>2～4を宝箱がでなくなるまで繰り返す</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">内部的な処理がどうなってるかわからないけど、このゲームすべての判定処理をSteam鯖に任せちゃってるらしいので、相当負荷掛かりそう…。<br>くれぐれも自己責任で。</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>タスクバーヒーローのプレイ感想とダイエット記録用Discord Bot作成</title>
		<link>https://masherhouse.com/2026/05/29/diary-5/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[マッシャー]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 13:20:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[自作アプリ]]></category>
		<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[ダイエット]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[タスクバーヒーロー]]></category>
		<category><![CDATA[Discordボット]]></category>
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					<description><![CDATA[ゲームの話 タスクバーヒーロー タスクバーヒーローという、つい先日リリースされたらしいゲームでよくあるデスクトップの隅っこで遊ぶ放置ゲー。無料で遊べるらしいのでインスコしてみて遊んでますが、可愛いドットがデスクトップの隅 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">ゲームの話</h2>



<h3 class="wp-block-heading">タスクバーヒーロー</h3>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://store.steampowered.com/app/3678970/_/">タスクバーヒーロー</a>という、つい先日リリースされたらしいゲームでよくあるデスクトップの隅っこで遊ぶ放置ゲー。<br>無料で遊べるらしいのでインスコしてみて遊んでますが、可愛いドットがデスクトップの隅っこで延々と横スクロールしつつ敵を倒してます。<br>敵を倒すと経験値とお金が手に入り、経験値はキャラレベル、お金はパーティ全体に効果のあるパッシブスキル的なものの購入という感じ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">全部で6クラスあり、ナイト、レンジャー、プリースト、ソーサラーが無料で使用できるクラス。<br>プリーストは無料DLC、ハンターとスレイヤーは有料DLCらしいです。<br>ナイトとプリーストは前衛、レンジャーとソーサラーは後衛ですね。<br>最大3人まで同時に出撃できるので、今はナイト、プリースト、レンジャーでプレイしてます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">装備品にはレアリティがあり、今確認してるのは<br>コモン＜アンコモン＜レア＜レジェンダリー＜イモータル<br>の5段階。<br>アンコモン以上の装備には追加効果が付与されてたり、レア以上には装飾スロットが空いてたりしてそこに宝石をはめることで更に追加効果を得られたりするっぽい。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、同じレアリティの装備品を9つ合わせれば一つ上以上のレアリティのランダムな装備品にしたり、素材アイテムを使用して狙った部位の装備品を作成したりも可能。</p>



<p class="wp-block-paragraph">さらに、ゲーム内アイテムをSteamショップに流して販売とかもできるっぽい。<br>こっちはやり方イマイチわからなかったのでノータッチです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">12時間ほどプレイしてみた感じだと、無料ゲーの割には出来が良いという印象。<br>ステータス画面のドットキャラもかわいいし、ぴょこぴょこ動いてるデフォルメドットキャラもかわいい。<br>今はノーマルの第二幕中盤あたりで足止めを食ってる状態ですが、今後ものんびりやっていこうかなと思っています。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ダイエットの話</h2>



<p class="wp-block-paragraph">普段プールで泳いでる時に結構色々と考え事しながら泳いでいるのですが、今日は先日のプール時に思いついたDiscordBotのネタを形にしていました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今自分のDiscord鯖にいる友人数人と運動記録の見せあいっこしてるのですが、それをBotにメンション付きで投げると、内容をGeminiAIで読み込んで消費カロリーを算出させてDisocrdに出力するというもの。<br>↓こんな感じです↓</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="678" height="590" src="https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/05/TaskBarHero_Wmm4y71FHA.png" alt="" class="wp-image-610" srcset="https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/05/TaskBarHero_Wmm4y71FHA.png 678w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/05/TaskBarHero_Wmm4y71FHA-300x261.png 300w" sizes="(max-width: 678px) 100vw, 678px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">現時点で実装している機能は、ユーザー登録(性別・身長・体重・年齢　なくても計算できるけど精度が落ちる)とグラフ化、ランキング表示ぐらいですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ついでにレベル表記があり、消費カロリーの累計が7200kcal達成ごとにレベルアップ。<br>7200kcalは脂肪1kgを燃焼させるための消費カロリーらしいのでそのように設定。<br>これで、レベル＝消費させた脂肪kgという感じになるので、モチベーションにもなるかなと。<br>今後どうなるか楽しみである。</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>XColumn拡張機能のバグ修正とダイエット・MMOのお話</title>
		<link>https://masherhouse.com/2026/05/27/diary-6/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[マッシャー]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 11:49:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[ダイエット]]></category>
		<category><![CDATA[XColumn]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
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					<description><![CDATA[XColumnの話 先日報告を頂いた拡張機能問題の調査が難航したものの無事解決。 自環境では発生していないので、まずは原因を探るために再現させるところから頑張ってる感じです。現時点で再現したのは、拡張機能インポート後に拡 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">XColumnの話</h2>



<p class="wp-block-paragraph">先日報告を頂いた拡張機能問題の調査が難航したものの無事解決。</p>



<p class="wp-block-paragraph">自環境では発生していないので、まずは原因を探るために再現させるところから頑張ってる感じです。<br>現時点で再現したのは、拡張機能インポート後に拡張機能のフォルダ名を変更してアプリを再起動してから設定ボタンを押下した場合。<br>一旦報告者さんに確認をお願いしたところ、無事解決されたようで本当に良かったです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">エラー時の画像が「拡張機能をブロック」という表記だったので、最初はadblock系の広告ブロック系拡張機能が悪さをしているのかと思ったのですが、これは確認して頂いたところ拡張機能はControlPanel fot Twitterだけとのこと。<br>次に、OSのセキュリティ機能とかで弾かれてるのかと思って自分のPCでセキュリティつよつよにしてみましたが、再現せず。<br>並行してXColumnの拡張機能周りを確認していたところ、削除ボタンを押してもインポートしたフォルダ自体が残ってたので、v1.44.2で拡張機能を削除した時にフォルダもちゃんと消すようにしたりのぷちアプデしましたが、この時点ではまだ未解決。</p>



<p class="wp-block-paragraph">次に、インストール済みの拡張機能のフォルダ名の変更を試してみると、ようやく報告の際に頂いたエラーと同じ表示になったので、一旦フォルダの削除から再インポートを試して頂いたところ、無事正常に読み込めるようになったそうです。<br>もしかしたら最新版以前の削除した拡張機能のフォルダが残ってしまう問題が誘発したのかもしれないですね。<br>何にせよ、一旦この件は落着ということで。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ダイエットの話</h2>



<h3 class="wp-block-heading">本日のメニュー</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="453" height="1024" src="https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/05/ReactNative-snapshot-image247054537466215008-453x1024.png" alt="" class="wp-image-600" srcset="https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/05/ReactNative-snapshot-image247054537466215008-453x1024.png 453w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/05/ReactNative-snapshot-image247054537466215008-133x300.png 133w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/05/ReactNative-snapshot-image247054537466215008-680x1536.png 680w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/05/ReactNative-snapshot-image247054537466215008.png 720w" sizes="(max-width: 453px) 100vw, 453px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">下半身日だったけど、最後にノリでダンベルカールやっておいた。<br>ダンベルルーマニアンデッドリフトがイマイチハムストリングに効いてない気がするのはフォームが悪いからかな<br>大きめの鏡も用意したほうがいいかなぁと思い始めてる。</p>



<h3 class="wp-block-heading">プロテイン入れ</h3>



<p class="wp-block-paragraph">袋からスプーンで出す時に結構こぼしたりすることの多いどんくさいおっさんなので、<br>なんかないかなぁーと探してたところ、ダイソーで300円で売ってる3kg米びつが割とジャストフィットだった。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="771" height="1024" src="https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/05/260527193429112-771x1024.jpg" alt="" class="wp-image-601" srcset="https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/05/260527193429112-771x1024.jpg 771w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/05/260527193429112-226x300.jpg 226w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/05/260527193429112-768x1020.jpg 768w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/05/260527193429112-1157x1536.jpg 1157w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/05/260527193429112-1542x2048.jpg 1542w, https://masherhouse.com/wp-content/uploads/2026/05/260527193429112.jpg 1928w" sizes="(max-width: 771px) 100vw, 771px" /><figcaption class="wp-element-caption">粉の量は多分6～800g分ぐらい</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">取り出す時にヒンジ部分ですりきることもできるし、今のところとてもよき。<br>先日の日記で書いたようにサプリ4種あるから後3個買ってこないと…。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ゲームの話</h2>



<p class="wp-block-paragraph">MMOがやりたい周期にはいってます。<br>今までちゃんとプレイしたMMOは<br>・<a href="https://ragnarokonline.gungho.jp/">Ragnarok Online（RO）</a><br>・<a href="https://talesweaver.nexon.co.jp/">Tales Weaver（TW）</a><br>・<a href="https://mabinogi.nexon.co.jp/">マビノギ</a><br>・<a href="https://www.jp.playblackdesert.com/ja-JP/main/index">黒い砂漠</a><br>・<a href="https://www.eveonline.com/ja">EVE Online</a><br>ぐらいかな？<br>他にもちょっと触ったぐらいならFF14やアルビオンオンライン、他にも色々あるけど主にこんなところかな。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ラグナロクオンラインとEVE Onlineは月額制でちょっと敬遠気味。<br>特にEVE Onlineは今のドル円レートだと日本円で月額3000円ぐらい？<br>さらにソロではできることがかなり制限されるゲームなので、題材は大好物なのに手が出せないでいる。<br>かといって今から新しいコミュニティに突撃するのもなぁといった状態。</p>



<p class="wp-block-paragraph">TW、マビノギ、黒い砂漠はまた触ってみようかな感強いんだけど、なかなか重い腰が上がらないといった状態。<br>FF14はまだ体験版だし、最近遊べる範囲広がったみたいなので触ってもいいかなとは思ってるんだけど、結局これもソロではできなさそうというイメージが…。<br>マビノギのゲームエンジン変更が来たら迷わず行くんだけどなぁ。<br><br></p>
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