XColumnの話
現在の最新verであるv1.44.2で自分が使う分には今のところ満足しているので、
一旦新機能追加開発は区切りとし、現在リファクタリング作業に入っています。
リファクタリング作業とは、大雑把に言うとソースコードの整理です。
XColumnの初期verなどはほとんど機能らしい機能は無く、本当にカラム表示できるだけの代物でしたが、利用者の方のフィードバックを反映させ続けた結果、今では人によってはそれなりに使える代物になってくれたのではないかと考えてます。
ただその代償として、ソースコードがシッチャカメッチャカになってきたというのもあります。
最近のアップデートで、設定項目を追加したはいいものの反映されないとか、再機動するとチェックが外れるなんてことも起きていたのも、ソースコードのどこに何があるかの把握しきれておらず、修正漏れによって引き起こされていたのです。
今後のことも考えたら一旦ここらできれいにしておきたいなと。
また、今更感ありますがXColumn用のTwitterアカウントも作成したので今後はそちらでリリース等していこうと考えています。
これも、最近のアプデで別プロファイルのカラムを表示できるようになったので、それならという感じです。
XColumnの情報を求めてメインアカウントをフォローしてくださるのはありがたいと思いつつ、おっさんのしょうもないポストでお目汚しするのもなんだかなぁと思ったので。
なので、ここ見てる方で今までXColumn公開に使ってたアカウントをフォローしてくださっていた方は、邪魔ならフォロー外してもらっても大丈夫です。
ゲームの話
タスクバーヒーロー
タスクバーヒーローは先月27日にリリースされたばかりの基本プレイ無料のデスクトップ放置ゲーです。
巷でえらい流行ってるみたいですね。
基本プレイ無料の放置ゲーは数あれど、ハクスラっぽい要素が追加され、更にそのアイテムを公式RMTで販売してSteamウォレットまで稼げちゃうという触れ込み。
プレイし始めたのがリリースから2,3日後だったので、先行者利益はほぼ無いと考え、自分はアイテムの売買はノータッチでのんびりプレイしてます。
しかし、最近はプレイヤー数が増えすぎたせいか色々と不具合出てるっぽいですね。
宝箱の開封やキューブによる合成・クラフト等時間がかかるようになったりといった感じ。
今日は、宝箱がドロップしなくなるという状況で、だんだんゲームが壊れていってる気がします。
一応バグ報告掲示板ににドロップバグの修正方法があったので乗せておきますが、自己責任で。
- 現在所持している宝箱を全部開ける
- ゲームを再起動
- メールボックスで10秒待機して更新
- 宝箱があれば受け取って開封
- 2~4を宝箱がでなくなるまで繰り返す
内部的な処理がどうなってるかわからないけど、このゲームすべての判定処理をSteam鯖に任せちゃってるらしいので、相当負荷掛かりそう…。
くれぐれも自己責任で。


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