DQ7Rクリアの感想とROライクな新作MMO「SpiritVale」プレイ

ゲーム

ゲームの話

DQ7R

ようやくストーリークリアまで到達しました。
クリア後の要素もおいおい楽しんでいこうとは思います。
とりあえず完走した感想としては、システムは割と好みだが、ストーリーが割とやってて苦痛だった。
先日の記事でも書いてたように、最初から最後までずっと短編お使いやってた感じでした。
今までプレイしたドラクエシリーズのように、マップの新規開拓や洞窟を抜けて新しい街到達のような達成感がなかったので、非常に物足りなく感じるDQシリーズでした。
レベル上げとかは好きなので、レベルカンスト全職マスターぐらいはやっておこうとは思いますが。

ドラクエシリーズのラスボスといえば変身ですが、今作ももれなく変身してくれましたね。
ただ、ラスボス戦はセーフティ戦おうと考えてたので、主人公に防御バフ盛りまくって仁王立ちで受け止めるスタイルだったので、全く苦戦しなかったです。
主人公の装備はラスボス戦直前で手に入った一式+はぐれメタルの心+タイムなんちゃらの心
はぐれメタルはたまに被ダメ1にしてくれて、タイムなんちゃらはバフの効果時間を1ターン増やしてくれる。
このバフ時間増加が仁王立ちにも適用されていたので、主人公は仁王立ちと大防御を交互にするだけで鉄壁でした。
今作のマホカンタは味方からのバフ魔法とかは反射しなくなってるのか、雑にマホカンタ使ってもスクルトやらフバーハはちゃんと付与されたので楽ちんでした。
第4形態の強化モード時にマダンテを打ってきましたが、これもマホカンタで4人分反射して終了。
反射無しだと510ぐらい食らってたので全滅でしたね。
ドラクエ6の時から仁王立ちは使い方次第で鉄壁になれたので愛用していたのですが、ラスボス戦でもぶっ刺さる形になってしまいました。
ドラクエ6のトラウマ、キラーマジンガとかもハッサンにスカラ重ねがけして仁王立ちさせるだけで余裕だったりするし。
仁王立ちisGOD

SpiritVale

つい先日リリースされたSteamのMMORPG、SpritVale を少し触ってみました。
とある配信者さんが触れられていて、見てたらやってみたくなったので購入。お値段1500円。
開発の方がラグナロクオンラインをリスペクトして開発したと言っているだけあって、ラグナロクオンライン経験者なら割とすんなりゲームに馴染める感じ。
レビュー評価がやや不評になっていますが、原因はサーバーラグですね。
東南アジア鯖は人数が8000人ぐらい接続しているのですが、そのせいか10秒に1度ぐらいの頻度で5秒ぐらい固まります
オセアニア鯖は人数は少ないのですがサーバー環境が良くないのか、10分に1回ぐらいサーバーダウンします
今のところNA鯖が一番快適にプレイできる感じですね。

現在アコライトでプレイしていますが、取得可能スキルはROで言うとこんな感じ

  • 本マスタリー
  • ヒール
  • 速度増加
  • ブレッシング
  • マグニフィカート
  • キリエエレイソン
  • SP回復向上
  • デーモンベイン+ディバインプロテクション
  • リザレクション
  • サイト
  • ホーリーライト

装備品の効果で一部スキルが範囲化されるので、アンデッドしかいないエリアで自分対象にしてヒール連打しながら走ってるだけで勝手に敵が倒れて稼げちゃいます。
ドロップする装備品にランダムでオプションが3つぐらいついてて、それの厳選もありハクスラ要素を含めたROって感じですね。

スキルショートカットボタン押しっぱなしでそのスキルを連打してくれるので、ワンチャンヒール放置して寝たらレベル上がってるのでは…?と思ったものの
寝る直前になって外人ニキに、「BANされるからやめとけ」と言われたので今日は大人しくねます。
思いの外楽しめそうなので、もう少し触っていこうと思います。

コメント

タイトルとURLをコピーしました